容器
- Array 数组
- Slice 切片(可以看成动态的数组)
- Map 映射
一、Array 数组
- [10]int 和 [20]int 是不同类型,数组类型相同要长度和元素类型完全相同才可以
- func loopArray(arr2 [3]int) 是值传递,入参会拷贝一份数组,所以如果数组很大,从内存和性能上函数传递数组值都是很大的开销,需要避免(使用指针可以实现”引用传递” func loopArray(arr2 *[3]int),调用方传入 &arr2)
- 在 Go 中一般不直接使用数组,而是使用切片
- 数组是定长的,不可扩展,切片相当于动态数组
import "fmt" func defineArray() [3]int { // 定义数组,不赋初值(使用默认值) var arr1 [5]int // [0 0 0 0 0] // 定义数组,赋初值 arr2 := [3]int{1, 2, 3} // [1 2 3] // 定义数组,由编译器来计算长度,不可写成[],不带长度或者 ... 的表示切片 arr3 := [...]int{4, 5, 6, 7} // [4 5 6 7] // 创建指针数组 arr4 := [2]*string{new(string), new(string)} *arr4[0] = "hello" *arr4[1] = "go" // 为指定索引位置设置值 arr5 := [3]int{1:10} // [0,10,0] // 二维数组 var grid [4][5]int // [[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0]] // 数组拷贝,直接复制一份 arr2 给 arr6 arr6 := arr2 fmt.Println(arr1, arr2, arr3, arr4, arr5, arr6, grid)// arr4 打印出来的是地址 [0xc00000e1e0 0xc00000e1f0] fmt.Println(*arr4[0]) // hello return arr2 } // 数组是值传递,这里的入参会拷贝一份数组(使用指针可以实现"引用传递") func loopArray(arr2 [3]int) { // 通用方法 for i := 0; i < len(arr2); i++ { fmt.Println(arr2[i]) } // 最简方法,只获取数组下标 for i := range arr2 { fmt.Println(arr2[i]) } // 最简方法,获取数组下标和对应的值 for i, v := range arr2 { fmt.Println(i, v) } // 最简方法,只获取值,使用 _ 省略变量 for _, v := range arr2 { fmt.Println(v) } }
二、Slice 切片
切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小。切片的动态增长是通过内置函数 append 来实现的。这个函数可以快速且高效地增长切片。还可以通过对切片再次切片来缩小一个切片的大小。
切片有 3 个字段分别是指向底层数组的指针、切片访问的元素的个数(即长度)和切片允许增长到的元素个数(即容量)
从切片 slice1 创建出来的切片 slice2,slice1 和 slice2 共享底层数组,一个修改了共享部分的元素,另一个也会感知
2.1、创建切片
// 1、使用make函数创建一个字符串切片,长度和容量都是5 slice1 := make([]string, 5) // 2、创建一个int切片,长度是3,容量是5 slice2 := make([]int, 3, 5) // 3、使用字面量创建切片,长度是3,容量是3 slice3 := []int{1, 2, 3} // [3]int{1, 2, 3} // 4、创建 nil 切片,长度为0,容量为0 var slice4 []int // 5、创建空切片,长度为0,容量为0 slice5 := make([]int, 0) slice6 := []int{} // 6、自定义底层数组,通过该底层数组创建切片 arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} // 数组转化为切片,左闭右开 [arr[2]~arr[4]) slice7 := arr[2:4] // [3,4] slice8 := arr[2:] // [3,4,5] slice9 := arr[:4] // [1,2,3,4] slice10 := arr[:] // [1,2,3,4,5]
实际上还有第七种创建切片的方式:根据切片创建切片,称为 reslice
2.2、切片使用
slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 1、根据索引获取切片元素 fmt.Println(slice1[1]) // 2 // 2、根据索引修改切片元素 slice1[3] = 400 fmt.Println(slice1) // [1, 2, 3, 400, 5] // 3、根据切片创建切片,和根据自定义数组创建切片方式相同,长度是2=3-1,容量是4=5-1 // 但是需要格外注意,新生成的切片 slice2 和原始切片 slice1 的指针元素指向了相同的底层数组,所以修改元素要注意 slice2 := slice1[1:3] // [2, 3] slice2[1] = 300 fmt.Println(slice2) // [2, 300] fmt.Println(slice1) // [1, 2, 300, 400, 5] slice1也发生了变化 // 4、拷贝 slice 中的元素 fmt.Println("copy") slice3 := []int{0, 0, 0, 0, 0} slice4 := []int{1, 2, 3} copy(slice3, slice4) fmt.Println(slice3) // [1, 2, 3, 0, 0] fmt.Println(slice4) // [1, 2, 3] // 5、删除 slice 中的元素,删除slice5[2]=3 fmt.Println("delete") slice5 := []int{1, 2, 3, 4} slice5 = append(slice5[:2], slice5[3:]...) fmt.Println(slice5) // [1, 2, 4]
2.3、append 增加切片长度
// 1、创建原始切片,长度是5,容量是5 slice := []int{10, 20, 30, 40, 50} // 2、reslice 新切片,长度是2,容量是4 newSlice := slice[1:3] // [20, 30] // 由于底层数组还有容量,可以直接追加元素而容量不变 newSlice = append(newSlice, 60) // [20, 30 ,60] 长度是3,容量是4 fmt.Println(newSlice) // [20, 30 ,60] fmt.Println(slice) // [10, 20, 30 ,60, 50]// 长度4,容量4 slice := []int{10, 20, 30, 40} // 此时切片容量用完了,再追加需要扩容,此处会新加数组,长度为原数组的2倍,即 newSlice 的底层数组是新数组,新切片容量为8; // 而 slice 的底层数组是旧数组,二者互不影响 newSlice := append(slice, 50) fmt.Println(slice) // [10, 20, 30, 40] fmt.Println(newSlice) // [10, 20, 30, 40, 50] newSlice[0] = 100 fmt.Println(slice) // [10, 20, 30, 40] fmt.Println(newSlice) // [100, 20, 30, 40, 50]
这里是我自己的测试代码:
b := make([]string, 3, 5) b[0] = "A" b[1] = "B" b[2] = "C" //b[3]="C1" //b[4]="C2" b_1 := append(b, "D") b_1 = append(b, "E") fmt.Println("b:", b) fmt.Println("b_1:", b_1) b1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} var b2 []int b3 := b1[0:2] fmt.Println(b1) b1[0] = 100 fmt.Println(b2) fmt.Println(b3) fmt.Println(&b1[0]) fmt.Println(&b3[0]) fmt.Println(len(b3)) fmt.Println("b1:", b1) b1_1 := append(b1, 6); b1_2 := append(b1_1, 7); b1_3 := append(b1_2, 8); b1_3 = append(b1_3, 9); b1_3 = append(b1_3, 10); b1_3 = append(b1_3, 11); b1_3 = append(b1_3, 12); b1_3 = append(b1_3, 13); b1_3 = append(b1_3, 14); b1_3 = append(b1_3, 15); b1_3 = append(b1_3, 16); b1_3 = append(b1_3, 17); b1_3 = append(b1_3, 18); b1_3 = append(b1_3, 19); b1_3 = append(b1_3, 20); b1_3 = append(b1_3, 21); //b1_1 = append(b1, 9); //b1_1 = append(b1, 10); fmt.Println("b1_1:", b1_1) fmt.Println("b1_2:", b1_2) fmt.Println("b1_3:", b1_3) fmt.Println("b1_3:", len(b1_3)) fmt.Println("b1_3:", cap(b1_3))
- 当切片容量(而非数组长度,默认切片容量等于数组长度,也可以显示指定)用完了,再追加需要扩容,此处会新建数组,长度为原数组的2倍,然后将旧数组元素拷贝到新数组,newSlice 的底层数组是新数组,newSlice 容量为8;而 slice 的底层数组是旧数组,二者互不影响。
- slice 扩容机制:在切片的容量小于 1000 个元素时,总是会成倍地增加容量。一旦元素个数超过 1000,容量的增长因子会设为 1.25,也就是会每次增加 25% 的容量。
2.4、显示设置容量
在没有显示指定容量的情况下,切片容量就是其底层数组的长度,如果在创建切片时设置切片的容量和长度一样,就可以强制让新切片的第一个 append 操作创建新的底层数组,与原有的底层数组分离。新切片与原有的底层数组分离后,可以安全地进行后续修改
source := []string{"Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"} // 长度为1=3-2,容量为1=3-2 source[i:j:k] 长度=j-i 容量=k-i slice := source[2:3:3] fmt.Println(source) // ["Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"] fmt.Println(slice) // ["Plum"] // 超出切片容量3,需要新建数组 slice = append(slice, "Kiwi") fmt.Println(source) // ["Apple", "Orange", "Plum", "Banana", "Grape"] fmt.Println(slice) // ["Plum", "Kiwi"]
2.5、合并切片
s1 := []int{1, 2} s2 := []int{3, 4} fmt.Println(append(s1,s2...)) // [1, 2, 3, 4]
2.6、迭代切片
slice := []int{10, 20, 30, 40}
// 与数组迭代一样,可以使用 for range + 普通 for 循环
for index,value := range slice {
fmt.Println(index, value)
}
2.7、函数间传递切片
在函数间传递切片就是要在函数间以值的方式传递切片。由于切片的尺寸很小,在函数间复制和传递切片成本也很低;而在函数间传递数组是需要拷贝整个数组的,所以内存和性能上都不好
调用函数,传递一个切片副本,实际上内部还是传递了对数组的指针,所以 foo 内部的操作会影响 main 中的 slice。
import "fmt" func foo(slice []int) []int { slice[0] = 100 return slice } func main() { // 1、创建一个 slice slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println(slice) // [1, 2, 3, 4, 5] // 2、调用函数,传递一个切片副本,实际上内部还是传递了对数组的指针, // 所以 foo 内部的操作会影响 main 中的 slice slice2 := foo(slice) fmt.Println(slice2) // [100, 2, 3, 4, 5] fmt.Println(slice) // [100, 2, 3, 4, 5] }
三、Map 映射
- Map 是一个存储键值对的无序集合,就是说不保证顺序
- Slice、Map、function 以及包含切片的结构类型不能作为 Map 的 key
- map在函数间传递,不会拷贝一份map,相当于是”引用传递”,所以remove函数对传入的map的操作是会影响到main函数中的map的
3.1、基本用法
// 1、使用 make 创建 map,key为string,value为int map1 := make(map[string]int) // 2、使用字面量创建 map - 最常用的姿势,key为string,value为slice,初始值中的slice可以不加 []string 定义 map2 := map[string][]string{"hi": {"go", "c"}, "hello": []string{"java"}} // 3、创建空映射 map3 := map[string]string{} // map3 := map[string]string nil映射 fmt.Println(map1, map2, map3) // 4、向映射添加值 fmt.Println("map put") map3["a"] = "x" map3["b"] = "y" fmt.Println(map3) // map[a:x b:y] // 5、获取值并判断是否存在 value, exist := map3["c"] if exist { fmt.Println(value) } else { fmt.Println("map3[\"c\"] does not exist") } // 6、迭代 fmt.Println("iterat") for key, value := range map3 { fmt.Println(key, value) } // 7、从 map 中删除元素 delete(map3, "a") fmt.Println(map3) // map[b:y]
以下是我的笔记代码:
m1 := make(map[string]string) m1["a"] = "A" m1["b"] = "B" m1["c"] = "C" m1["d"] = "D" fmt.Println(m1) m2 := map[int]int{} m2[0] = 100 m2[1] = 100 * m2[0] m2[2] = 100 * m2[0] fmt.Println(m2) parserS1(m1); //delete(m1,"a") v, m_1 := m1["a"] if m_1 { fmt.Println("存在的", v) } else { fmt.Println("不存在的", m_1) } for i, n := range m1 { fmt.Printf("me-> Key %s : %s \n", i, n) }
3.2、函数间传递映射
import "fmt" // map在函数间传递,不会拷贝一份map,相当于是"引用传递",所以remove函数对传入的map的操作是会影响到main函数中的map的 func remove(map4 map[int]int) { delete(map4, 1) } func main() { map4 := map[int]int{0:0, 1:1, 2:2} fmt.Println(map4) // map[0:0 1:1 2:2] remove(map4) fmt.Println(map4) // map[0:0 2:2] }