android开发:SmsManager、AudioManager、Vibrator、AlarmManager演示代码

SmsManager:短信管理器

AudioManager:音频管理器

Vibrator:手机震动

AlarmManager:闹钟管理器

1.SmsManager:

需要申请权限:

<uses-permission android:name=”android.permission.SEND_SMS” />
<uses-permission android:name=”android.permission.READ_SMS” />

第一步:SmsManager sms = SmsManager.getDefault();//取短信管理器的实例

第二部:sms.sendTextMessage(“13303331111″, null, “test msg” + new Date().getTime(), pi, null);

public void sendTextMessage (String destinationAddress, String scAddress, String text, PendingIntent sentIntent, PendingIntent deliveryIntent)

Send a text based SMS.

Parameters

  • destinationAddress发送短信的地址(也就是号码)
  • scAddress短信服务中心,如果为null,就是用当前默认的短信服务中心 text短信内容
  • sentIntent如果不为null,当短信发送成功或者失败时,这个PendingIntent会被广播出去成功的结果代码是Activity.RESULT_OK,或者下面这些错误之一  :RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE RESULT_ERROR_RADIO_OFF RESULT_ERROR_NULL_PDU 对于 RESULT_ERROR_GENERIC_FAILURE,  the这个sentIntent可能包括额外的”errorCode”,包含一些具体有用的信息帮助检查 。基于SMS控制的全部程序检查 sentIntent. 如果 sentIntent 为空,the caller will be checked against all unknown applications, which cause smaller number of SMS to be sent in checking period. deliveryIntent
  • 如果不为null,当这个短信发送到接收者那里,这个PendtingIntent会被广播,状态报告生成的pdu(指对等层次之间传递的数据单位)会拓展到数据(”pdu”)

 

2.AudioManager

AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);//取系统音频服务的对象

am.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING, AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);  //调节音量(减小)

am.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING,AudioManager.ADJUST_RAISE ,AudioManager.FLAG_SHOW_UI);//调节音量(增大)

AudioManger常用的几个方法

  • adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags):
    • 第一个参数是类型
    • 第二个表示调整音乐的大小
    • 第三个参数表示显示调整是的标志 AudioManager.FLAG_SHOW_UI;
    • streamType:
      • STREAM_ALARM:手机闹铃的声音
      • STREAM_MUSIC:手机音乐的声音
      • STREAM_DTMF:DTMF音调的声音
      • STREAM_RING:电话铃声的声音
      • STREAM_NOTFICATION:系统提示的声音
      • STREAM_SYSTEM:系统的声音
      •  STREAM_VOICE_CALL:语音电话声音
  • setMicrophoneMute(boolean on):  设置是否让麦克风设置静音
  • setRingerMode(int ringerMode):设置手机电话铃声的模式:
    • RINGER_MODE_NORMAL:正常的手机铃声
    • RINGER_MODE_SILENT:手机铃声静音
    • RING_MODE_VIBATE:手机震动
  • setStreamMute(int streamType, boolean state):将指定的音量类型调整为静音

 

3.Vibrator

Vibrator vb = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); //取系统服务振动器的对象

vb.vibrate(2000);//震动2秒

需要申请权限:<uses-permission android:name=”android.permission.VIBRATE” />

其他方法:

  • Vibrator.vibrate(long milliseconds):震动milliseconds秒钟
  • Vibrator.cancel():关闭手机震动
  • Vibrator.vibrate(long[] pattern, int repeat):指定手机以pattern指定的震动模式;

比如vibrate(new int[]{400,800,1200,1600},2)表示在数组索引为2这个时间点开始循环来震动;这些循环的震动的时间点就是数组的数值,震动在这些时间点交替启动、关闭振动器。

 

4.AlarmManager

alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);//取到闹钟管理器的对象

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, new Intent(MainActivity.this, Main2Activity.class),0);  //申明一个pi对象用来演示闹钟时间到了打开一个窗口

Log.i(TAG,”alarmManager:”);
alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,new Date().getTime()+5000,pendingIntent);//设置的闹钟时间是5秒以后

AlarmManager的常用方法有三个:

  • set(int type,long startTime,PendingIntent pi): 该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
  • setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi): 该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
  • setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi): 该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。

参数详解:

  • int type: 闹钟的类型,常用的有5个值:
    • AlarmManager.ELAPSED_REALTIME:表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3
    • AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2
    • AlarmManager.RTC:表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1
    • AlarmManager.RTC_WAKEUP:表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0
    • AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP:表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4
    • 不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;
  • long startTime: 闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。
    • 本属性与第一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对 应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于 系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();
    • 如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间 (RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示 为:System.currentTimeMillis()。
  • long intervalTime:对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。
  • PendingIntent pi: 绑定了闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。
    • 如果是通过启动服务来实现闹钟提 示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;
    • 如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;
    • 如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。
    • 如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。

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